Motion · Lección 2: Analizar un mecanismo con SOLIDWORKS Motion
Análisis de movimiento, par y potencia, contactos entre cuerpos, resortes, amortiguadores y fricción.
Objetivo de la lección
Calcular las fuerzas en un mecanismo real para dimensionar motores y resortes.
2 vídeos
1 ejercicio
Intermedio
Requisito previo: Lección 1
1. Vea los vídeos
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Vídeo 1▶Introducción a SOLIDWORKS MotionSimular el peso de un vehículo sobre un gato y calcular el par y la potencia necesarios para levantarlo.En inglésTítulo original: Introduction to SOLIDWORKS Motion↗
Vídeo 2▶Contactos, resortes y amortiguadoresCatapulta con contacto entre cuerpos, resorte y fricción: par de carga y trayectoria del proyectil.En inglésTítulo original: Creating Contacts, Springs and Dampers↗
2. Lo esencial
SOLIDWORKS Motion es una herramienta de prototipado virtual: calcula el comportamiento físico del ensamblaje en movimiento.
Una fuerza representa la carga (aquí el peso del vehículo); el motor impone el movimiento y SOLIDWORKS Motion deduce el par y la potencia.
El contacto entre sólidos impide que las piezas se atraviesen y transmite las fuerzas.
La fricción en un contacto cambia el resultado: compare con y sin ella para medir su efecto.
Consejo
Trace el par del motor en toda la carrera: es el valor máximo, no el promedio, el que sirve para elegir el motor.
3. Haga el ejercicio
En un mecanismo biela-manivela o una palanca:
- cree un estudio de análisis de movimiento con un motor rotatorio a velocidad constante
- aplique una fuerza en el elemento de salida
- trace el par y la potencia del motor durante un ciclo
¿Bloqueado con el ejercicio o con una pieza real?
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