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Renderizado con Visualize · Lección 3: Escena, iluminación y cámara

Entornos HDR, fondos, árbol de escena, filtros y efectos de cámara.

Objetivo de la lección

Iluminar y encuadrar el modelo como en un estudio fotográfico para obtener una imagen que realce el producto.

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3 vídeos

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1 ejercicio

Intermedio

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Requisito previo: Lección 2

1. Vea los vídeos

Vídeos de Dassault Systèmes alojados en MySolidWorks: se abren en una nueva pestaña y basta con una cuenta gratuita. Véalos en orden.

Preparar la escenaVídeo 1▶Preparar la escenaEntornos HDR, iluminación y fondos para un estudio fotográfico virtual.En inglésTítulo original: Setting Up Your Scene↗ Trabajar con el árbol de escenaVídeo 2▶Trabajar con el árbol de escenaGrupos, división de piezas, opciones de vista previa e iluminación precalculada.En inglésTítulo original: Working With Your Scene Tree↗ Ajustar la cámaraVídeo 3▶Ajustar la cámaraFiltros predefinidos, posprocesamiento, profundidad de campo y halo luminoso.En inglésTítulo original: Adjust Camera Settings↗

2. Lo esencial

1

Un solo entorno HDR suele bastar para iluminar todo el modelo; cámbielo para probar varios ambientes.

2

El fondo se combina con el HDR: coloque el modelo de modo que las sombras y la perspectiva coincidan con la foto.

3

El árbol de escena organiza los componentes en grupos: imprescindible en cuanto se anima o se cambian apariencias por lotes.

4

La profundidad de campo dirige la mirada hacia un detalle; una distancia focal larga limita las deformaciones del producto.

Consejo

Cree varias cámaras guardadas (vista general, detalle, tres cuartos): vuelve a lanzar la misma serie de imágenes con cada evolución del producto.

3. Haga el ejercicio

Componga una imagen de catálogo:

  • elija un HDR de estudio
  • añada un suelo con sombra proyectada
  • cree dos cámaras, una vista general y un detalle con profundidad de campo
✓Para comprobar: Las dos cámaras dan imágenes coherentes, con la misma iluminación y sombras realistas en el suelo.

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