Renderizado con Visualize · Lección 3: Escena, iluminación y cámara
Entornos HDR, fondos, árbol de escena, filtros y efectos de cámara.
Objetivo de la lección
Iluminar y encuadrar el modelo como en un estudio fotográfico para obtener una imagen que realce el producto.
3 vídeos
1 ejercicio
Intermedio
Requisito previo: Lección 2
1. Vea los vídeos
Vídeos de Dassault Systèmes alojados en MySolidWorks: se abren en una nueva pestaña y basta con una cuenta gratuita. Véalos en orden.
Vídeo 1▶Preparar la escenaEntornos HDR, iluminación y fondos para un estudio fotográfico virtual.En inglésTítulo original: Setting Up Your Scene↗
Vídeo 2▶Trabajar con el árbol de escenaGrupos, división de piezas, opciones de vista previa e iluminación precalculada.En inglésTítulo original: Working With Your Scene Tree↗
Vídeo 3▶Ajustar la cámaraFiltros predefinidos, posprocesamiento, profundidad de campo y halo luminoso.En inglésTítulo original: Adjust Camera Settings↗
2. Lo esencial
Un solo entorno HDR suele bastar para iluminar todo el modelo; cámbielo para probar varios ambientes.
El fondo se combina con el HDR: coloque el modelo de modo que las sombras y la perspectiva coincidan con la foto.
El árbol de escena organiza los componentes en grupos: imprescindible en cuanto se anima o se cambian apariencias por lotes.
La profundidad de campo dirige la mirada hacia un detalle; una distancia focal larga limita las deformaciones del producto.
Consejo
Cree varias cámaras guardadas (vista general, detalle, tres cuartos): vuelve a lanzar la misma serie de imágenes con cada evolución del producto.
3. Haga el ejercicio
Componga una imagen de catálogo:
- elija un HDR de estudio
- añada un suelo con sombra proyectada
- cree dos cámaras, una vista general y un detalle con profundidad de campo
¿Bloqueado con el ejercicio o con una pieza real?
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